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还真有点情况
其实很久之后,莫颜回过头来想,其实原来在此时,她对于这里的一切早就已经隐隐有了猜测。
在流浪者的群体里,有很大一部分人,都是各种各样自愿的原因,自愿沉沦、流浪于游戏世界之中。
他们大多数是为了逃离游戏系统掌控,却不知道逃脱游戏系统掌控后的世界更加残酷
小部分因其他外因引诱、崩溃再一部分,便是如同殷虫这般,有着各自原由或故事的人。
而等待他们的结局,也终究只有一个。
而等待玩家的,会不会终究也是如此呢
那虚无缥缈的未来,一直活下去,通关所有完生亡塔,就能脱离游戏,真的能实现吗
这个控制了所有玩家的命运、无比庞大的游戏世界,真的会让玩家脱离吗
那些消失的玩家,最后的最后又变成了什么
许许多多的问题在她的脑海中此起彼伏的出现。
源源不断
游戏,它为什么会存在的。
为什么会将众人拖入其中
它是否也是依靠着什么而存在的
如果是,它又是依靠什么而存在的
存在的原因、意义又是什么
很多游戏世界,本来就是真实的,庞大的,完整的。
在经历过这么多世界后,莫颜知道,游戏系统并不是创造这些游戏世界的东西,而是以某种办法可以相连着那些世界。
媒介。
莫颜那时想到了从殷虫的过往得知的这一词汇。
并又联想到那个资料员玩家的话。
因为生亡塔的所有世界,包括玩家的个人世界,都是可以互相相连的。
如果是这样,于生亡塔的世界而已,开启这个世界的玩家本身,又何尝不是媒介。
那么其他每一个真实存在的所谓副本世界呢